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第十六章 全息游戏的发展历程 (4 / 6)

作者:土豆小正太 最后更新:2024/12/11 17:16:10
        很多玩家因为肝过了头,直接在现实中猝死。

        一场又一场的悲剧,让全息游戏的推广,受到了巨大的阻碍。

        “人类的下一代,就要被虚拟游戏毁了。”

        可是当各国联合禁止全息游戏的时候,却引起了民间的巨大反弹。

        “这明明是玩家自己的自控力不强,为什么要让游戏背锅?”

        “武侠流行的时候,家长说武侠会毁了下一代,网游出现的时候,家长说网游会毁了下一代,手游流行之后,家长又说手游会毁了下一代,为什么人类自己的错误,要让游戏来背锅?”

        “难道过去在网吧熬夜猝死的人就少了?也没见网吧关掉啊!难道每年出车祸死的人就少了,也没见汽车停止生产啊!”

        “身体是我们自己的,凭什么干涉我们玩游戏的自由?”

        当然,这些都只是借口。

        真实的情况是,现实世界已经进入了生产过剩,物资过于充裕的时代,又因为法律太过健全,所以人们的物质生活已经得到满足。

        再加上【智脑】的出现,让人类的犯罪率直线下滑。

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