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第424章 时代,争论,以及面子(4000字) (3 / 11)

作者:一桶布丁 最后更新:2024/12/10 7:49:07
        ……

        而对于无数游戏开发者们,则又是另一番感受。

        无数游戏开发群里

        “这是不是意味着以后开发游戏不需要文案策划跟数值策划了?”

        “文案策划?数值策划?兄弟,你想多了,游戏开发的程序员都可以不要了。”

        “程序员?楼上的想多了,刚刚老板看了发布会,已经决定要解散公司了。”

        “解散公司?楼上那位你们老板不会想啊!老板刚才已经决定集体降薪,爱干不干,留下的只管想故事,我们准备第一时间抢占极简编程里的游戏阵地,用海量的网游战术抢占市场!”

        “呵呵……你们老板想的真多!”

        “同上!”

        “放心吧,就算馨系统只有一百万用户,你们信不信几天功夫就能有上百万的新游戏冒出来?建议那位老板脑子有坑的兄弟这个时候千万别嫌钱少,先干着!毕竟大家都要去工地搬砖了,这时候工作不好找。”

        ……

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