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第424章 时代,争论,以及面子(4000字) (2 / 11)

作者:一桶布丁 最后更新:2024/12/10 7:49:07
        接下来根据安排他要介绍一些关于数据库共享跟开发接口的操作,这些是极有必要的。

        然而此刻很多游戏爱好者却被震惊到了。

        从来没见过如此不正经的rpg类游戏啊!

        人家的rpg哪个不是一板一眼的?出门就是做任务升级?

        哪像这款游侠传?好像没什么固定任务就能升级?

        尤其是npc给的选择随便选哪个都会出现剧情,甚至打死一个小怪都可能触发莫名其妙的隐藏剧情。

        一群游戏爱好者激动了。

        “这游戏好像有点意思?”

        “不知道你们发现没,每条支线剧情可能是有逻辑线的。不过线索太少了,玩的时间太短了。”

        “就是!怎么不多玩一会?”

        “这些都是小事情,兄弟们,你们的关注点难道不该是等到馨系统发布了,我们也可以照着刚才的方法做一款差不多的游戏?”

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