一面说着,李世信一面在白板上写下了几个大字。
《资料片——父亲的承诺》!
第1114章《流浪地球》,解锁史诗成就!
一款游戏,只有自由度够高,玩法就很多样。
就跟渣男渣女一个操行——只要够开放,能解锁的姿势......就很多。
《我的战争》这款游戏是个沙盒类游戏,沙盒类游戏的特性是什么?
就是超高的自由度嘛!
在李世信的那个时空,沙盒类游戏可谓是百花齐放。什么《戴森球计划》之类的不说,就说《我的世界》这款游戏。
明明只是一款建造类沙盒游戏,但是到最后却被玩家们搞出了一万种花样。甚至,有的玩家将这款游戏作为了基础素材,拍了一部《三体》出来......
这种沙盒类游戏的相性,就是超高的自由度。
所以用游戏来讲述一个电影级故事的想法,在李世信决定做游戏之前其实就已经诞生了。
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