自然而然,休眠技术就应运而生。
休眠技术又分为两种,一是休眠舱技术,可以让人进入里面进入到休眠的状态下,这就相当于让人处于待机的状态,实行超低消耗。而休眠舱有着营养液,能够让人数十上百年不必担心营养的问题。
利用飞船的自动驾驶,船员只需要进入到休眠舱就可以度过漫长的航行时间。
另外一个,就是休眠虚拟游戏。
它其实就是建立在休眠舱上的虚拟游戏,它只是肉体进行了休眠,而精神却是活跃的。为了度过这漫长的时间,精神又不能长时间停顿,所以虚拟游戏就与之结合。
脑波在虚拟游戏里,如同度过一生一样。
不同的是,休眠虚拟游戏方式,需要每一段时间就要从休眠中醒来一次,为的就是保证精神不与肉体脱离太久。如果时间太久,人就会进入到假死的状态。假死,和植物人有些像,两者看似不同,可是相同处却又非常之多,是一种非常麻烦的症状。
有一些假死,在一段时间后,会演变成为真正的死亡。
而定时从休眠虚拟游戏中退出,会避免掉这一种情况的发生。
陆川当然不需要休眠,也不需要休眠虚拟游戏,他玩的是真正的虚拟游戏,是可以随时进入,随时退出的虚拟游戏,其实就和普通人正常的玩游戏一样。
使用这一种办法来消耗时间,也是不得已而为之。
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