一连几年,皆是如此!
即便是发展至今,所有的游戏都讲求氪金的时候,他手下的游戏,也保持了氪金和普通两种不同的玩法!
而且相对来说,还算是比较公平的。
所以,在最近的两年里,哪怕曾经跟随牛犇打天下的人,都在不断的劝说牛犇要放弃这样的模式,跟随潮流,走向那种氪金的模式。
牛犇也一直坚持自己原本的做法。
可以说牛犇十分的讲良心。
但实际上,这也让他成为了仙侠世界上市以后,第一个破产的游戏公司!
牛犇至今都忘不了,仙侠世界上市后的第一天,自己的游戏玩家,直接损失了百分之五十!
剩下的百分之五十,在坚持了不到一周之后,便只剩下了原本的不到百分之十……
而巨大的广告投放和维护事项,也让牛犇的公司捉襟见肘,毕竟他不曾大肆的施行氪金,游戏中的玩家其实至多也就是投入了一些时间,真要想放弃的时候,略微一狠心就放弃了。
而其他那些氪金很多的游戏,玩家即便是想要放弃,却也要稍稍的思量一下。
再加上,他的公司虽然口碑不错,但论资金实力,其实是不如那些纯氪金的游戏公司的。
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