就好比,一个轮回者的赌资是1万积分,另一个轮回者想要挑战他,就必须也拿出1万积分。
然后,两人就会一同进入专门用于赌斗的任务世界,最终胜利的一方,会获得所有赌资。
当然,赌斗不是死斗,失败的一方,只要认输就会立刻结束,并不需要决出生死。
赌斗双方的最低赌资都需要一万积分,可以说,只有实力过硬的轮回者,才有胆量参加。
当然,也不需要担心双方实力不平衡。
为了公平起见,赌斗开始后,主神会把双方的实力设定在同一起跑线上。
而且,赌斗的任务世界,一般都不会单纯的比拼武力,更多是考验个人综合能力。
也就是说,只要能力够强,哪怕是新手轮回者,在赌斗当中,也有可能赢那种实力极为强悍的轮回者。
按照正常套路来,获取积分的速度实在是太慢。
为了更快的变强,就必须得剑走偏锋。
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