默认冷灰
24号文字
方正启体

第97章 精良的打戏制作 (3 / 6)

作者:胖一点 最后更新:2024/12/11 19:08:44
        就这,还大部分是替身完成的动作,除了少许特写镜头,根本看不见主角的脸…………

        与他们相比,《七剑》请了国内顶级武术指导负责动作设计,每一个主演、每场重要打斗,都会结合人物特色和场景环境的专门设计。

        这候aimei4*3*.章汜。演员开机之前突击一个多月进行武术培训,除了少数高难度动作其余需要替身,其余大部分都是演员亲自上阵。

        国内三大摄影师之一杜雷掌镜,远景、近景、特写,从各个角度拍摄打斗场面。

        再加上顶级特效团队后期配合。

        左乐不敢说《七剑》的打戏效果能达到武侠剧巅峰水准,但绝对也能跻身一流,不会给文戏拖后腿。

        ……………

        二十分钟后,左乐宣布暂停拍摄。

        演员没力气了。

        这就是打戏另一个劣势,拍起来演员太累,还容易受伤,一个不小心要是伤着,演员就得停工养伤,甚至无法继续演下去,太耽误事了。

        加之打戏拍摄难度高,导演剧组嫌麻烦,演员也不愿意吃苦,观众又不怎么买账,所以,很多影视剧中的动作打戏越来越少,有战斗的戏,大家普遍喜欢用特效。

        内容未完,下一页继续阅读
(←快捷键) <<上一章 举报纠错 回目录 回封面 下一章>> (快捷键→)

大家都在看?