一切都是npc的错。
经过又一次血的教训,玩家们又一次领悟了。
“打死不跟npc!”
虽说跟着npc过任务,可以获得双倍战功,确实也有一些玩家拿到了一些奖励。
可是在这里死一次,直接掉半个等级。
这样的代价玩家不是不可以承受,却要花费几天时间来恢复过来。
这段时间就是被其他玩家拉开差距的时间。
沙雕玩家们当然是不怕死的,可是也不愿意跟一群猪队友一起组队。
npc的实力当然是有的,可是跟着npc一起混,那就不能离开任务生效的范围。
这次玩家更是发现了致命的缺陷。
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