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第十六章 全息游戏的发展历程 (6 / 6)

作者:土豆小正太 最后更新:2024/12/11 17:16:10
        身体检测其实也不是太难,只要是正常人的身体都能通过。

        而智力监测,也只是监测精神状态,以及人的正常逻辑思维而已,每隔一段时间的大监测,还会穿插进去一些社会常识,免得让玩家把游戏和现实混淆,如果不能通过,同样会禁止玩游戏。

        不过检测设施的增加,让全息游戏的成本直线上升,玩游戏的高额成本,已经让全息公司不能用免费来吸引客户了。

        所以为了玩游戏而废寝忘食的现象,反倒比过去的电脑时代要少了,而且青少年对于生活常识普及程度也变得更高。

        此外,全息游戏还促进了健身业的发展。

        很多健身房打出了口号:

        【想痛快的玩游戏吗?那就来健身吧!】

        “如果将来不好好学习,玩游戏也只能搬砖!”

        “如果不注意身体,你连去游戏里搬砖都去不了。”

        总的来说,全息有戏的出现,不仅没有让社会混乱,反倒更加的和谐。

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