并且是反身就是一记平a,触发【不灭之握】效果。
既然没有办法补充平a伤害,【mouse】控制着【诺手】抡起斧头就是一转,带走片片血花。
【smeb】也是不选择边打边撤了,一门心思就是往塔下跑。
但是【mouse】也感觉到了,这就是一个机会啊,一个自己单杀对面的机会!
q技能提供两层的“血怒”效果,然后刚才e技能拉过来,一下平a加上w技能重置的平a,现在【慎】的身上已经是有四层的被动效果了!
【mouse】不愿意放弃这样子的一个机会,在【慎】进到塔下的时候正好的将平a打在了【慎】的身上,将【慎】身上的五层“流血”效果叠满。
触发被动“血怒”,攻击力巨额增加。
【mouse】的【诺手】选择【干扰水晶】和【坩埚】的出装方式,攻击力上面是严重的不足。
但是在被动的“血怒”触发之后,这个攻击力眼中不足的问题。。。已经是烟消云散了。
【smeb】的【慎】身上触发了“血怒”效果,但是生命值依旧是还有三分之二,足以看出【mouse】的【诺手】攻击力是有多么的低。
但是现在已经是触发了“血怒”效果,每一下平a都能够带掉【慎】六分之一左右的血量。
而且,【干扰水晶】让【诺手】在防御塔下可以游刃有余。
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