在飞奔的过程中,缪也发现了一点有趣的“休闲小游戏”。
b如通过走位诱导空中的飞禽抓伤身后的猛兽,b如通过急转弯让一前一后两个怪物相撞……之类的。
乍一看这些密密麻麻的怪物可能会觉得很恐怖,但当缪真正开始放风筝后就觉得“也就那样”。
只要掌握了奔跑的节奏、怪物的习惯,那么就不会……
就算了解了这些事情依旧很难从容的放风筝!
缪因为一时不查又被抓伤了后背。
平时单独对敌的时候,缪可以从容的模拟对面那个人的下一步动作,当敌人做出一点微小的移动后她就可以立刻调整状态以最完美的状态接下攻势并反弹回去。
如果人稍微多一些的话,在空间里养成的直觉也可以让她轻松躲过所有人的攻击。
但这次需要应对的敌人也太多了吧!!
缪为了节省异能,没有在身边时时刻刻搭建异能护盾。这也就导致了她会承受很多突如其来的攻击。
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